Hackathon ISAC 2026 - Club América: La Historia de un Entrenador a través de los Datos
El Reto
Nota: Este no es un hackathon tradicional de un solo día presencial. Se trata de un proyecto de mayor duración que los equipos desarrollarán a lo largo de varias semanas, de acuerdo con las fechas clave de la competencia.
El Reto: “La Historia de un Entrenador a través de los Datos”. A partir del análisis de varios partidos, ¿cómo juega este entrenador?
Se les proporcionará un conjunto de datos de eventos (StatsBomb, StatsBomb 360) correspondiente a múltiples partidos de un mismo equipo bajo un mismo entrenador. El objetivo es construir, a partir de datos de eventos 360 proporcionados por StatsBomb, una narrativa que permita entender cómo juega ese equipo y qué ideas tácticas lo definen.
La pregunta central que deberán responder es:
¿Cuáles son los principios que definen a su equipo en fase ofensiva y defensiva, cómo se manifiestan estos patrones a lo largo del tiempo, y de qué manera el entrenador ajusta su comportamiento en función del contexto del partido (rival, marcador, localía o momento del juego)?
Objetivo
El propósito del reto es que puedan traducir datos en entendimiento futbolístico, construyendo una historia clara, coherente y sustentada en evidencia concreta.
El análisis debe permitir que alguien que no haya visto los partidos pueda comprender:
- El estilo de juego del equipo
- Las ideas principales del entrenador
- Cómo estas ideas se repiten o evolucionan a lo largo de distintos partidos
Alcance del Análisis
Trabajarán con múltiples partidos, por lo que se espera que el análisis vaya más allá de un solo encuentro e identifique:
- Patrones recurrentes en el comportamiento del equipo
- Tendencias tácticas del entrenador
- Ajustes según contexto (rival, marcador, condición de local/visitante, etc.)
- Diferencias entre partidos o momentos del juego
⚽ Principio Fundamental: su análisis debe permitir que alguien que no vio los partidos pueda entender con claridad cómo juega el equipo y cuáles son las ideas del entrenador.
Requisitos
Requisitos del equipo
- Equipos: 1 a 4 miembros.
- Todos los participantes deben estar inscritos en un programa de licenciatura o maestría. Se requerirá evidencia para todos los ganadores.
- Se recomiendan equipos multidisciplinarios.
- NO se requiere programación o estadística avanzada - esto se enfoca en pensamiento estratégico, análisis de mercadotecnia e inteligencia de negocio.
Requisitos de entregable
- Video con duración máxima de 5 min donde el equipo da una demostración de su solución y explica sus resultados principales.
- Reporte en formato HTML donde debe incluir metodología, visualizaciones, resultados.
- Presentación Final (solo equipos finalistas): 10 diapositivas máximo.
- Los entregables deben enviarse por correo a itamsportsanalytics@gmail.com. En el correo deben incluir los correos de todos los integrantes del equipo.
Componentes Esperados
Estilo de Juego
Fase ofensiva:
- Construcción de juego
- Progresión a entre fases
- Generación de ocasiones
Fase defensiva:
- Presión
- Organización defensiva
- Transiciones
Consistencia y Variabilidad
- ¿El equipo mantiene una identidad clara?
- ¿Cómo cambian los patrones según el contexto?
Uso de Jugadores
- Roles dentro del sistema
- Cambios en alineaciones
- Impacto de sustituciones
Jugadas a Balón Parado
Ofensivas:
- Corners, tiros libres, saques laterales en zonas de peligro
- Patrones de movimiento y zonas de remate
Defensivas:
- Organización y marcaje en balón parado rival
- Zonas de vulnerabilidad
Evidencia Cuantitativa
- Uso de métricas existentes (xG, OBV, Pases Progresivos, Métricas de Presión, Field Tilt, etc.)
- Propuestas propias de métricas o enfoques analíticos
Framework Analítico
Antes de iniciar el análisis, deberán definir y documentar el marco de trabajo bajo el cual construirán toda su narrativa. Esto incluye:
- Definición de objetos: ¿Qué es una “posesión”, una “secuencia ofensiva”, una “transición”, una “fase de presión”? Definan cada concepto que vayan a usar.
- Supuestos explícitos: ¿Qué simplificaciones asumen? (e.g., umbral mínimo de pases para considerar una posesión, zona de presión alta, etc.)
- Coherencia interna: todas las visualizaciones, métricas y modelos deben derivarse de estos mismos objetos y supuestos - no pueden contradecirse entre sí.
- Alcance y límites: ¿qué sí captura su framework y qué queda fuera de su análisis?
El propósito es minimizar ambigüedades: cada elemento de su entrega debe poder trazarse hasta una definición explícita en su framework.
Uso de Simulación (Opcional)
Se podrán incorporar simulaciones como complemento del análisis, por ejemplo:
- Simular múltiples repeticiones de un mismo partido
- Evaluar qué tan probable fue un resultado dado lo ocurrido
- Medir dominio relativo entre equipos
Las simulaciones deben utilizarse como una herramienta para explicar e interpretar el juego, no como un ejercicio orientado a predicción o apuestas.
Criterios de Evaluación
| Categoría | Peso | Qué buscamos |
|---|---|---|
| Innovación | 25% |
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| Comunicación (escrita y oral) y engagement | 25% |
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| Accionabilidad | 25% |
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| Metodología / Efectividad y diseño de visualización | 25% |
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Datos
8 temporadas de eventos 360 de Hudl StatsBomb de la Liga MX - Apertura 2021-Clausura 2025.
Los participantes van a recibir acceso al API para extraer la información.
Premios y reconocimientos
- Experiencia VIP
Fechas Clave
Registro comienza
2026-09-07
Entrega de proyectos
2026-10-22
Anuncio de finalistas
2026-11-02
Final
2026-11-11
ISAC (Anuncio de ganadores)
2026-11-12
Disclaimers
- Uso de datos: Los datos proporcionados por ISAC y el patrocinador solo se pueden utilizar para la competencia.
- ISAC y el patrocinador tienen el derecho de publicar sus proyectos en sus redes sociales.
- Se van a compartir los nombres y correos de los participantes a los patrocinadores que lo pidan.
- Los participantes son dueños de sus proyectos y propiedad intelectual pero no de los datos. Se pueden presentar resultados pero no los datos.