Hackathon ISAC 2026 - Club América: La Historia de un Entrenador a través de los Datos

Presentado por Club América

¡Bienvenidos al Hackathon ISAC 2026 presentado por Club América! Cada año, el Hackathon de la Conferencia de Análisis Deportivo de ITAM (ISAC) reta a estudiantes a convertir datos crudos en entendimiento futbolístico real - esta vez de la mano de Las Águilas.

En este reto construirás, a partir de datos de eventos 360 proporcionados por StatsBomb, una narrativa que explique cómo juega un entrenador y su equipo a lo largo de varios partidos.

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Inicio de registro: 2026-09-07
Entrega de proyectos: 2026-10-22
Ubicación: Ciudad de México
Tamaño del equipo: 1-4
Dificultad: Intermedio

El Reto

Nota: Este no es un hackathon tradicional de un solo día presencial. Se trata de un proyecto de mayor duración que los equipos desarrollarán a lo largo de varias semanas, de acuerdo con las fechas clave de la competencia.

El Reto: “La Historia de un Entrenador a través de los Datos”. A partir del análisis de varios partidos, ¿cómo juega este entrenador?

Se les proporcionará un conjunto de datos de eventos (StatsBomb, StatsBomb 360) correspondiente a múltiples partidos de un mismo equipo bajo un mismo entrenador. El objetivo es construir, a partir de datos de eventos 360 proporcionados por StatsBomb, una narrativa que permita entender cómo juega ese equipo y qué ideas tácticas lo definen.

La pregunta central que deberán responder es:

¿Cuáles son los principios que definen a su equipo en fase ofensiva y defensiva, cómo se manifiestan estos patrones a lo largo del tiempo, y de qué manera el entrenador ajusta su comportamiento en función del contexto del partido (rival, marcador, localía o momento del juego)?

Objetivo

El propósito del reto es que puedan traducir datos en entendimiento futbolístico, construyendo una historia clara, coherente y sustentada en evidencia concreta.

El análisis debe permitir que alguien que no haya visto los partidos pueda comprender:

  • El estilo de juego del equipo
  • Las ideas principales del entrenador
  • Cómo estas ideas se repiten o evolucionan a lo largo de distintos partidos

Alcance del Análisis

Trabajarán con múltiples partidos, por lo que se espera que el análisis vaya más allá de un solo encuentro e identifique:

  • Patrones recurrentes en el comportamiento del equipo
  • Tendencias tácticas del entrenador
  • Ajustes según contexto (rival, marcador, condición de local/visitante, etc.)
  • Diferencias entre partidos o momentos del juego

⚽ Principio Fundamental: su análisis debe permitir que alguien que no vio los partidos pueda entender con claridad cómo juega el equipo y cuáles son las ideas del entrenador.

Requisitos

Requisitos del equipo

  • Equipos: 1 a 4 miembros.
  • Todos los participantes deben estar inscritos en un programa de licenciatura o maestría. Se requerirá evidencia para todos los ganadores.
  • Se recomiendan equipos multidisciplinarios.
  • NO se requiere programación o estadística avanzada - esto se enfoca en pensamiento estratégico, análisis de mercadotecnia e inteligencia de negocio.

Requisitos de entregable

  • Video con duración máxima de 5 min donde el equipo da una demostración de su solución y explica sus resultados principales.
  • Reporte en formato HTML donde debe incluir metodología, visualizaciones, resultados.
  • Presentación Final (solo equipos finalistas): 10 diapositivas máximo.
  • Los entregables deben enviarse por correo a itamsportsanalytics@gmail.com. En el correo deben incluir los correos de todos los integrantes del equipo.

Componentes Esperados

Estilo de Juego

Fase ofensiva:

  • Construcción de juego
  • Progresión a entre fases
  • Generación de ocasiones

Fase defensiva:

  • Presión
  • Organización defensiva
  • Transiciones

Consistencia y Variabilidad

  • ¿El equipo mantiene una identidad clara?
  • ¿Cómo cambian los patrones según el contexto?

Uso de Jugadores

  • Roles dentro del sistema
  • Cambios en alineaciones
  • Impacto de sustituciones

Jugadas a Balón Parado

Ofensivas:

  • Corners, tiros libres, saques laterales en zonas de peligro
  • Patrones de movimiento y zonas de remate

Defensivas:

  • Organización y marcaje en balón parado rival
  • Zonas de vulnerabilidad

Evidencia Cuantitativa

  • Uso de métricas existentes (xG, OBV, Pases Progresivos, Métricas de Presión, Field Tilt, etc.)
  • Propuestas propias de métricas o enfoques analíticos

Framework Analítico

Antes de iniciar el análisis, deberán definir y documentar el marco de trabajo bajo el cual construirán toda su narrativa. Esto incluye:

  • Definición de objetos: ¿Qué es una “posesión”, una “secuencia ofensiva”, una “transición”, una “fase de presión”? Definan cada concepto que vayan a usar.
  • Supuestos explícitos: ¿Qué simplificaciones asumen? (e.g., umbral mínimo de pases para considerar una posesión, zona de presión alta, etc.)
  • Coherencia interna: todas las visualizaciones, métricas y modelos deben derivarse de estos mismos objetos y supuestos - no pueden contradecirse entre sí.
  • Alcance y límites: ¿qué sí captura su framework y qué queda fuera de su análisis?

El propósito es minimizar ambigüedades: cada elemento de su entrega debe poder trazarse hasta una definición explícita en su framework.

Uso de Simulación (Opcional)

Se podrán incorporar simulaciones como complemento del análisis, por ejemplo:

  • Simular múltiples repeticiones de un mismo partido
  • Evaluar qué tan probable fue un resultado dado lo ocurrido
  • Medir dominio relativo entre equipos

Las simulaciones deben utilizarse como una herramienta para explicar e interpretar el juego, no como un ejercicio orientado a predicción o apuestas.

Criterios de Evaluación

Categoría Peso Qué buscamos
Innovación 25%
  • Enfoques adaptados de otras disciplinas.
  • Uso de variables poco utilizadas.
  • Enfoques poco usados en investigaciones previas.
  • Formas novedosas de presentar datos (gráficas interactivas).
Comunicación (escrita y oral) y engagement 25%
  • ¿El personal no técnico puede entender su mensaje?
  • ¿La historia es clara y está organizada?
  • ¿La información clave se encuentra sin esfuerzo?
Accionabilidad 25%
  • ¿Los stakeholders pueden tomar decisiones basadas en los resultados de la solución? ¿Se pueden implementar?
  • ¿Los KPIs/métricas son claros?
Metodología / Efectividad y diseño de visualización 25%
  • ¿Los resultados son fáciles de interpretar?
  • ¿Las visualizaciones evitan sesgos?
  • ¿Las visualizaciones se explican por sí solas?

Datos

8 temporadas de eventos 360 de Hudl StatsBomb de la Liga MX - Apertura 2021-Clausura 2025.

Los participantes van a recibir acceso al API para extraer la información.

Premios y reconocimientos

  • Experiencia VIP

Fechas Clave

Registro comienza

2026-09-07

Entrega de proyectos

2026-10-22

Anuncio de finalistas

2026-11-02

Final

2026-11-11

ISAC (Anuncio de ganadores)

2026-11-12

Disclaimers

  • Uso de datos: Los datos proporcionados por ISAC y el patrocinador solo se pueden utilizar para la competencia.
  • ISAC y el patrocinador tienen el derecho de publicar sus proyectos en sus redes sociales.
  • Se van a compartir los nombres y correos de los participantes a los patrocinadores que lo pidan.
  • Los participantes son dueños de sus proyectos y propiedad intelectual pero no de los datos. Se pueden presentar resultados pero no los datos.